Você está ansioso para aprender pôquer do zero, mas precisa de orientação sobre por onde começar? Não precisa se preocupar! Nós ajudamos você com nosso guia completo para dominar o pôquer do zero. Este artigo irá orientá-lona direção sucesso nos jogos de pôquer. Vamos embarcar nesta jornada para nos tornarmos um profissional de pôquer sem demora.
Regras do pôquer
- Três posições principais: Comecemos pelas três posições importantes na mesa. O primeiro é o botão, também conhecido como botão do dealer. O segundo e o terceiro estão à esquerda do botão do dealer quando vistos no sentido horário, conhecidos como small e big blind.
- Como começar e apostar: Os jogadores devem colocar fichas antes de quaisquer cartas serem distribuídas. O jogador no big blind joga com a aposta mínima atual, e o jogador no small blind começa com metade desse valor. Depois disso, as cartas são distribuídas ao jogador à esquerda do dealer no sentido horário.
- Botão do revendedor: Você não precisa se preocupar em negociar se jogar online ou em um cassino. No entanto, se você estiver jogando em particular com seus amigos, é obrigatório que o jogador com o botão do dealer realmente lide com a mão.
- Primeira rodada de apostas: Depois que todos receberem suas duas cartas, é tempo para a primeira rodada. O jogo começa com os jogadores sentados à esquerda daqueles que colocaram os small e big blinds. Agora, esses jogadores precisam decidir o que fazer com suas cartas. Eles podem decidir desistir e esperar pela próxima rodada, ou se quiserem continuar, podem igualar a aposta do big blind ou até mesmo aumentar a aposta, fazendo com que os outros igualem a sua nova aposta mais alta.
- Aumento mínimo e máximo: O aumento mínimo é sempre o dobro do big blind, e o máximo depende do tipo de jogo. E para jogar “No Limit”, não há limite máximo. Um jogador pode ir “all in” e apostar tudo na frente. Se um jogador aumentar e todos os outros contarem, a mão termina. Mas, para fins de argumentação, vamos supor que alguém aumente a aposta e que um ou mais jogadores correspondam a essa aposta. Isto significa que passamos para a próxima rodada e vemos o ‘flop’: três cartas viradas para cima no meio da mesa. Estas são chamadas de cartas comunitárias, pois são compartilhadas com todos os jogadores. Então, todos terão uma mão de pôquer de cinco cartas com mais cartas por vir.
- Segunda rodada de apostas: Nesta rodada, a ação começa com o primeiro jogador ativo à esquerda do dealer. Este jogador não precisa colocar fichas no pote, pois não há mais apostas forçadas. Eles podem passar gratuitamente, o que significa que a ação passa para o próximo jogador, que pode então passar ou apostar.
- Verificar:Quando um jogador dá check, as apostas não acontecem. O jogador está apenas esperando para ver o que o próximo jogador fará.
- Mas:Alguns fichas serão colocadas no pote quando alguém apostar.
- Chamar: Se algum jogador pagar, ele igualará o valor da aposta de outro jogador.
- Elevação: Se um jogador aumentar, o valor da aposta aumentará.
- Dobrar: Quando um jogador desiste, ele ou ela não quer continuar jogando. Eles podem desistir e ganhar o pote. Porém, o jogador pode desistir se houver uma aposta na frente e não desejar comprometer mais fichas.
- Vez: Se chegamos ao final da segunda rodada de apostas com pelo menos dois jogadores ainda em jogo, outra carta é distribuída virada para cima no meio da mesa, que é chamada de “turn”. Cada jogador contém seis cartas para escolher ao fazer uma boa mão de pôquer de cinco cartas.
- Outra rodada de apostas: Todos têm outra chance de apostar antes a carta do river é revelada junto com as outras cartas da mesa. Agora, todos têm sete cartas à sua disposição. Tenha em mente que este jogo visa fazer a melhor mão de cinco cartas. Pode ser uma combinação de duas cartas fechadas e três cartas comunitárias, uma mais quatro, ou as cinco cartas do meio da mesa. Isso é conhecido como jogar o tabuleiro.
- Desligar: Depois de uma rodada final de apostas, quando todas as apostas forem correspondidas, é hora do showdown. É aqui que você finalmente mostra sua mão. Se as suas cartas forem melhores que as de todos os outros, você ganha todas as fichas do pote.
- Começa de novo: Após o desligamento, o botão do dealer se desloca uma posição para a esquerda, o que significa que as posições do small e do big blind também avançarão uma posição na mesma ordem. Então, a próxima mão começará e você poderá começar de novo.
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Classificações de mãos de pôquer
O melhor jogo de cinco cartas possível é considerado para declarar a mão vencedora, incluindo duas cartas fechadas e cinco cartas comunitárias, através da classificação das mãos de pôquer. Esperamos que você já esteja familiarizado com a sequência de valores das cartas que vai do mais fraco ao mais forte; caso contrário, está na ordem 2,3,4,5,6,7,8,9,10, J, K, Q e A.
A ordem do melhor para o pior jogo possível é royal straight flush> straight flush> quatro do tipo> full house> flush> straight>três do mesmo tipo>dois pares> um par e carta alta. Vamos entender todos esses nomes um por um.
- Letra alta: O alto carta é consideradaquando nenhum dos jogadores conseguiu formar um par. Portanto, a mão mais forte é aquela com as cartas mais altas. Vejamos o exemplo de um jogador com AK e outro com A9 na mesa 458Q3. Neste cenário, o melhor jogo de cinco cartas possível para o primeiro é AKQ85, superando o AQ985 do último.
- Um casal : Esta condição ocorre quando o jogador faz uma mão com duas cartas do mesmo valor. Se ambos tiverem um par, ganha aquele que tiver o par mais alto. Por exemplo, um jogador com KQ contra um com QJ na mesa, KJ972, tem um par de reis com KKQJ9, e o segundo tem um par de valetes com JJKQ9, perdendo a mão.
- Dois pares : Como o nome sugere, ocorre quando o jogo montado possui dois conjuntos de cartas de mesmo valor. Se ambos os jogadores tiverem os mesmos dois pares, a carta restante, chamada kicker, decide quem será o vencedor. Exemplo: AK contra AQ na mesa A9982, ambos têm pares de ases e noves, mas a mão da primeira é AA99K enquanto a da segunda é AA99Q.
- Rachadura : Deixar tomemos essa consideração com um exemplo.Imagine jogar um jogo de cartas com três cartas com o mesmo número ou valor nominal. Por exemplo, digamos que você tenha três Reis (K) em sua mão. Agora, durante o jogo, se as cartas da mesa (também conhecidas como tabuleiro) mostrarem três 9, uma Dama (Q) e um 7, e você combinar essas cartas com seus três Reis, você terminará com um mão realmente forte chamada mão “999KQ”.
- Sequência (ou direta): Isso éautoexplicativo; representa um jogo de cinco cartas em sequência, independente dos naipes. Por exemplo, o ponteiro 67 a bordo do K45A3 forma a sequência 34567.
- Rubor: Neste jogo, o tipo de cartas que você possui, e não a ordem delas, é importante. Um flush significa que você tem cinco cartas, todas do mesmo naipe. Se dois jogadores tiverem um flush, ganha aquele que tiver as cartas mais altas. Por exemplo, imagine que um jogador tem uma Dama e um Valete de Copas (QJ) e o outro tem um Ás e 3 de copas (A3). Digamos que as três primeiras cartas da mesa também sejam de copas, mostrando Rei, 5 e 6 (K56). O primeiro jogador teria um flush com as cartas KQJ65, enquanto o segundo teria o maior flush com AK653. Este flush mais alto é chamado de “nut flush” porque inclui o ás.
- Casa cheia: Um full house (ou full boat) é feito quando a mão do jogador tem um set e um par. Por exemplo, a mão QQ no tabuleiro Q4584 forma QQQ44, “cheio de damas com quatros”.
- Bloquear : Você também não pode errar aqui. Four-of-a-kind significa um jogo com quatro cartas idênticas, como 99 no A9K79.
- Straight flush : Este é fácil de concluir pelo nome. O Straight Flush é considerado quando a mão é formada sequencialmente com todas as cartas do mesmo naipe. Por exemplo, mão 78 ouros no tabuleiro 456KA, com as três primeiras cartas também sendo ouros, forma 45678 do mesmo naipe.
- Straight flush real: Este é o melhor jogo de pôquer possível e a probabilidade de isso acontecer é de apenas 1 em 650 mil. O royal nada mais é do que um straight flush de 10 a A, AKQJT, com todos do mesmo naipe. Exemplo: mão do craque Neymar para o lado.
- É importante notar que você não é obrigado a usar cartas fechadas para formar seu jogo e que uma mão pode terminar em empate. Neste caso, o pote e as fichas do meio da mesa são divididos. Por exemplo, um jogador com A9 e outro com A8 na mesa A22J7. Neste caso, os dois estão empatados com a mão AA22J.
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